Age
of Empires Warchiefs é uma expansão que requer a versão básica da
terceira versão de Age of Empires 3 e é realmente uma adição
considerável para aqueles que são fãs da série, sendo que os novos
elementos históricos e povos nativos do Novo Mundo (leia-se Américas)
proporcionam uma boa dose de novas horas de jogo para os que já
esgotaram as possibilidades da versão original.
Uma
das novidades cruciais da série é a possibilidade da vitória ser
atingida pelo monopólio comercial, através da conquista da maioria das
feitoria disponíveis no mapa. Desse modo, em vez da matança deliberada
contra as cidades inimigas o jogador por optar por construir pequenas
fortalezas em torno das feitorias e al
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Embora
contenha muitos dos elementos característicos da série Age of Empires,
Stronghold angariou uma legião de fãs desde o lançamento do jogo
original em 2001. Isso porque, embora compartilhe muito com o
consagrado título da Microsoft, a série trouxe várias novidades ao
estilo, como um detalhamento maior nas etapas de desenvolvimento da
civilização.
Stronghold Crusader Extreme mantém a mesma fórmula
dos jogos anteriores da série. Não obstante, algumas melhorias acabam
mesmo tornando as batalhas mais intensas, como o número máximo de
unidades militares aumentado para 10.000 (algo realmente sem
precedentes) ou ainda a inclusão dos outposts, que funcionam como uma
espécie de quartel móvel que pode ser muito útil para refrear o
desenvolvimento do inimigo.
Stronghold Crusader é indicado tanto
para fãs, que terão
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Oriundo da tradição realista de Operation Flashpoint,
ArmA 2 é um jogo de combate em primeira pessoa que pode ser
classificado como "simulação militar", ou seja, cada projétil, veículo,
e armamento possui um comportamento análogo à sua contraparte real
proporcionando assim experiência adequada para quem procura ação e
estratégia inteligentes e desafiadores. O jogo é a segunda versão da
franquia, iniciada em ArmA: Combat Operations.
Anunciado
na Games Convention em Leipzig de 2007, ArmA 2 é feito para as
plataformas de sétima geração e seu enredo tem como base eventos
fictícios passando-se em 2009, onde um país da extinta União Soviética
chamado Chernarus sofrerá os ataques impiedosos das fo
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Sabe-se que a série Need for Speed sofreu uma guinada drástica a partir da implementação de modificação nos veículos desde Need for Speed Underground.
Desde então, a série passou a primar pela jogabilidade rápida e sem
delongas, onde os veículos não sofrem dano e são passíveis de melhorias
na performance e incrementos visuais diversos como pinturas, aplicação
de adesivos/vinil além de acréscimo de aerofólio, saia e pára-choque
esportivo.
Em Need for Speed: Pro Street a Electronic Arts, talvez em resposta à boa recepção de concorrentes como o Forza Motorsport 2,
resolveu adicionar alguns elementos que todos desejavam na série como
sistema de danos nos veículos e mel
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Produzido pela mesma equipe de "Tribes: Vengeance", "SWAT 4" teve um
histórico de desenvolvimento cheio de turbulências - mas apesar dos
problemas, o resultado final se prova um excelente exemplar de jogo de
tiro voltado para quem prefere estratégia ao invés de ação pura.
Especial é pouco
A
SWAT - sigla de Armas e Táticas Especiais em inglês - é uma força
especial da polícia treinada para situações de alto risco (normalmente
envolvendo reféns) preparada para resolvê-las sem matar ninguém. Eles
lidam desde roubos frustrados a lojas de conveniência até assaltos a
bancos, passando por muitas outras situações. O jogador entra como o
líder desse grupo, dando ordens e tentando estabelecer a ordem,
derramando sangue apenas em raras situações.
Felizmente, sua
equipe conta com essas "armas especiais", e elas são muito úteis:
granadas de efeito moral, algemas de plástico, bastõ
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A Ensemble se tornou um dos
populares produtores de games de estratégia com a série Age of Empires.
Seu silêncio depois do segundo título da franquia não durou muito: seu
novo projeto é Age of Mythology.Como o nome sugere, o foco muda da
recriação histórica detalhada para um mundo fantástico onde Fé é o
principal recurso.A campanha de Mythology conta a história (ou a
religião, dependendo do seu ponto de vista) de três das grandes
civilizações antigas: nórdicos, gregos e egípcios. É o seu dever
carregar o enredo que o coloca na pele desses três povos - nessa ordem
- para vencer o jogo.E como dito antes, o grande recurso em Age of
Mythology é a Fé. Não se preocupe mais com a coleta de pedras
preciosas. Com um pouco de Fé você poderá usar seu representante divino
para arremessar trovões ou providenciar pragas de gafanhotos nas
cidades inimigas... típico do cotidiano de um
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